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역동적 메타버스 공연…엔진비주얼웨이브, 가상공연 아바타 개발

작성일: 2022.08.02 10:30 장진리 기자

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▲ 언리얼엔진 및 엑스센스 라이브링크 시연. 제공| 엔진비주얼웨이브 R&D연구소 랩오일
▲ 언리얼엔진 및 엑스센스 라이브링크 시연. 제공| 엔진비주얼웨이브 R&D연구소 랩오일

[스포티비뉴스=장진리 기자] 엔진비주얼웨이브가 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 추진하는 '가상공연 참여를 위한 감정표현이 가능한 소통형 아바타 생성 기술 개발'을 위한 주관 사업자로 선정됐다. 

엔진비주얼웨이브는 홍익대학교, KT와 함께 국책과제 컨소시엄을 구성, 해당 사업을 진행한다고 2일 밝혔다. 

가상공연의 사실적인 관객 아바타를 생성하는 기술 개발은 메타버스 관련 차세대 문화콘텐츠 사업으로 기대된다. 

콘서트를 비롯해 쇼케이스, 팬 사인회 등 공연 문화가 오프라인과 온라인으로 병행되며 가상의 공간 내에서 아티스트와 관객들의 소통에 대한 수요가 높아지는 가운데, 아티스트, 무대연출과 적극적으로 상호작용하는 아바타 관객들이 가상공연을 더욱 역동적으로 만드는 데 기여하며 하나의 콘텐츠를 완성하는 핵심 요소로 자리 잡을 것으로 기대된다. 

엔진비주얼웨이브는 디지털 휴먼 제작 기술 개발 및 관객 아바타의 사실적인 상호작용 기술을 개발한다. 

R&D연구소 랩오일 송재원 소장은 "감정 표현이 가능한 소통형 아바타를 통해 보다 높은 차원의 관람 경험과 산업적으로 새로운 기회 창출이 가능할 것으로 기대한다. K콘텐츠의 글로벌 가상공연 활성화에 기여할 수 있는 기술 개발을 위해 노력하겠다"라고 밝혔다. 

엔진비주얼웨이브는 NEW의 VFX사업 계열사로, 영화와 드라마, 글로벌 OTT 콘텐츠의 시각특수효과 기획, 제작을 맡고 있다. 

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